Ultimate chạy hai loại client PoE 2 chính thức khác nhau, gán P1/P2 cho client đầu và P3/P4 cho client thứ hai, rồi phối hợp bằng một tay cầm.
Hai client chính thức khác loại, cùng hiển thị trên một desktop.
Ultimate hỗ trợ Steam + Epic, Steam + GGG standalone hoặc Epic + GGG standalone. Hai bản sao cùng loại không được hỗ trợ.
Hai client vẫn là cửa sổ PoE 2 bình thường. Ultimate không dùng ảo hóa filesystem, user Windows khác hoặc máy ảo ẩn.
P1 + P2
Client chính, người dẫn và radar.
P3 + P4
Client chính thức thứ hai và cặp couch co-op thứ hai.
Party được phối hợp mà không mirror input toàn bộ.
Ghép nối bảo vệ tạo đúng số vị trí cần thiết và xác nhận di chuyển độc lập. Smart Focus trao điều khiển trực tiếp cho nhân vật được chọn, còn follow và action routing chỉ xử lý phần người dùng cấu hình.
Điều này quan trọng vì hướng dẫn GGG cấm input mirroring. Nếu hai nhân vật di chuyển cùng nhau trong kiểm tra độc lập, Ultimate xem đó là lỗi ghép nối.
Mỗi client giữ đồ họa, âm thanh và item filter riêng.
Ultimate 2.8.5 đưa profile PoE 2 riêng vào trước khi từng client chạy. Client 1 có thể ưu tiên độ rõ, Client 2 dùng FPS thấp hơn, âm thanh nhẹ hơn hoặc item filter khác.
Tự động lưu chỉ ghi thay đổi khi có thể xác định chắc client đang ở foreground. Ghi không rõ nguồn sẽ bị bỏ qua để bảo vệ profile kia.
- FPS và đồ họa riêng.
- Độ phân giải và cửa sổ riêng.
- Âm thanh, UI và gameplay riêng.
- Lựa chọn item filter riêng mà không di chuyển file filter.
Mỗi profile được chuẩn bị ngay trước client tương ứng.
- 01
Chuẩn bị cài đặt Client 1
Ultimate sao chép profile Client 1 vào vị trí config PoE 2 bình thường.
- 02
Mở và nhận diện Client 1
Workflow client chính thức khởi động process và tìm cửa sổ.
- 03
Chuẩn bị cài đặt Client 2
Sau khi Client 1 sẵn sàng, Ultimate đưa profile Client 2 vào.
- 04
Mở và nhận diện Client 2
Client Steam, Epic hoặc standalone thứ hai chạy theo workflow bình thường.
- 05
Ghép bốn vị trí
P1/P2 được xác nhận trên Client 1 và P3/P4 trên Client 2.
Hai client có giá trị vì chúng mở khóa party bốn vai trò thật sự.
Mục tiêu không chỉ là có hai cửa sổ game. Mục tiêu là đủ vị trí cho carry, amplifier, khống chế và tiện ích trong khi cả nhóm giữ khoảng gần thực tế.
Đó là lý do 4P là cấu hình Ultimate mạnh nhất.
Carry
Điều hướng và dọn.
Amplifier
Scaling bổ trợ.
Khống chế
An toàn và quản lý pack.
Tiện ích
Nhặt, hồi phục hoặc cơ chế.
Giữ ở hai client và không mirror input.
Nhân viên GGG nói không chạy quá hai client trên một máy, không dùng máy ảo để vượt giới hạn và không input mirroring.
Kiến trúc Ultimate được hỗ trợ là đúng hai client. Hãy kiểm tra bài chính thức liên kết để biết wording hiện tại.
- Tối đa hai client trên một máy.
- Không máy ảo để thêm client.
- Không mirror input toàn bộ.
- Ghép người chơi độc lập và kiểm tra chuyển động.
Nguồn chính thức
Các tuyên bố về patch và quy tắc được kiểm tra theo nguồn chính thức dưới đây.